Игра Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди
- Игра Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди Скачать Бесплатно
- Прохождение Игры Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди Английская Версия
- Скачать Игру Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди С Торрента
Уже более 75 лет издается и переиздается серия детских детективов американской писательницы Кэролин Кин, рассказывающих о юной сыщице Нэнси Дрю. Теперь бывшие дети, став родителями, уже сами советуют своим чадам окунуться в увлекательный мир тайн и загадок. Серия так популярна, что этим летом готовится к выходу экранизация одного из детективных романов. Нэнси победно шагает не только по страницам книг. Суперпопулярная серия игр о юной сыщице завоевала сердца многих любителей квестов по всему миру. Игра «Нэнси Дрю. Платье для первой леди» – четырнадцатая часть виртуальных приключений обаятельной девушки-детектива.
Вам обязательно стоит Платье для Первой Леди. Скриншоты игры. Нэнси Дрю Платье. Платье для первой леди. Прохождение игры – Страница 1. Прохождение и сейвы для русской версии игры. Чтобы ознакомиться с особенностями игры, щелкните на столе по книге «Что должен знать детектив». Сейвы (сохранения) для Windows ХР в данной игре находятся по адресу: Мои документыПлатье для первой леди. Игра линейная, но со свободным прохождением. Скачивая сейвы к игре, помните, что порядок Ваших действий может отличаться от тех, которые описаны в данном прохождении. Покидаем парк, и Нэнси отправляется домой отдыхать. Продолжение: ТУТ. PC625 Новости игр1698. Nancy Drew: The Final SceneНэнси Дрю. Похищение в театре. Отменить ответ.
Одна из самых последних частей, вышедшая во второй половине прошлого года, расскажет о парижском приключении Нэнси в мире высокой моды. Информация: Особенности: Разгадайте интересные головоломки, связанные с французским языком, готовьте шоколадное печенье, воспользуйтесь «вторым шансом», если что-то пойдет не так, научитесь проявлять фотографии в темной комнате, поработайте модельером и подберите подходящий костюм для каждого сезона, познакомьтесь с парижским метро и катакомбами, поговорите с верными друзьями.
Они могут дать полезный совет! Для скачивания необходима Скачать с облака Mega.
Игра нелинейная. Для тех, кто в первый раз играет в игры серии, можно пройти обучение.
Младший и старший детектив отличаются сложностью головоломок. Подсказки дают Бесс и Джесс. Мобильника у Нэнси нет, позвонить можно по телефону из офиса или из квартиры. Доступна адресная книга Парижа и международная карточка (сначала нужно набрать номер с карточки, а затем позвонить в Америку по появившимся номерам). У Нэнси есть кошелек, также в игре можно заработать деньги. Нэнси живет по часам. Если уже 7 часов вечера, что бы она ни делала, обязательно вернется домой, и наступит следующий день.
Пасхальное яйцо есть. В этой части Нэнси Дрю отправляется в Париж, чтобы устроиться на работу к модельеру Мари. Необходимо выяснить причину ее странного поведения и задержки выпуска очередной коллекции. Готовим чай для Мари.
После ролика познакомьтесь с Хитер, ассистенткой Мари. Та расскажет, что сегодня у Мари плохое настроение, и она лечит свой стресс криками, плачем и смехом.
Мари опаздывает с коллекцией, потому что работает над платьем для первой леди, которая наденет его на всемирный саммит. Возьмите карточку на метро и идите к Мари.
Модельер выглядит очень странно – у нее на лице маска. Мари в приказном тоне потребует приготовить ей чашку особого чая, который ей прописал травник. Идите к плите и прочитайте инструкцию. 1) Если у Мари плохое настроение в течение 14 дней, и синий – ее любимый цвет, то нужны травы с красными цветами. Спросите Мари про цвет – она ответит «красный», значит, это условие не нужно. 2) Если Мари не хочет работать, то нужны Бейльвульф и Желтый крест.
Мари работает, значит, это условие не нужно. 3) Если Мари пишет правой рукой, то нужны травы семейства Гавиевых. Мари пишет правой рукой – значит, в чайник кладем все травы семейства Гавиевых. 4) Если Мари в платье, то нужны травы семейства Ансеровых.
Мари в брюках, значит, это условие не нужно. 5) Если Мари выбирает нечетное число от 1 до 10, то нужны травы, заканчивающиеся на согласную. Спросите Мари о числе – она ответит «десять», значит, это условие не нужно. 6) Когда Мари много работает, одновременно выбирает нечетные числа и синий цвет, нужны травы семейства Гелионорфидия. Это условие не нужно. 7) Если Мари тиха, то нужны травы с эффективностью большей или равной 7. Мари тиха, значит, берем все травы с такой эффективностью.
8) Если Мари говорит, что ей нравится красный цвет, нужны травы, растущие в болотистой местности. Мари сказала о красном цвете. Итак, вы должны взять все травы семейства Гавиевых, все травы, растущие в болотистой местности, и все травы с эффективностью большей или равной 7.
Это буджум (эффективность 10), бриланд (на болоте), калликула (гавиевые), феннелери (гавиевые), гибберинг (эффективность 22), хога (эффективность 8), макрофилла (эффективность 7), фириджия (эффективность 9), пипсвит (эффективность 8), варвайнэ (на болоте), желтый крест (гавиевые). Положите все травы в ковшик и нажмите на чайник. Идите в коридор, но Мари сразу же позовет вас назад и отправит на блошиный рынок купить четыре старые вещи, похожие на те, которые стоят у нее в студии. Повернитесь и посмотрите на них: оранжевый табурет, зеленое ведро, оранжевая крышка, синяя бочка. Осмотрите студию – прочитайте статью в журнале на столике перед диваном (в нем идет речь о любимом манекене Мари по имени Кэрол), посмотрите на три странных, заляпанных краской круга. Печатаем фотографии. Идите к своему рабочему столу и посмотрите на компьютере вкладку «Что нужно сделать».
У вас появились задания: забрать конверт у Джоан, взять фотографии у Дитера Швестеркранка и отнести их Жану-Мишелю Тракенару, починить плоттер. Можете открыть вкладку «Почта» и прочитать несколько писем, одно из которых написала Эмили Гриффин, знакомая вам по «Псам-призракам Лунного озера».
Третья вкладка – «Игровой портал», но здесь нужен пароль. Загляните в стол и найдите тетрадку предыдущего ассистента Мари Санни Джуна, знакомого вам по «Тайне Алой руки». В ней содержатся многочисленные подсказки, в том числе, и пароль к «Игровому порталу» (Кэрол, круто). Начните с плоттера – он стоит справа от вашего стола. Посмотрите на панель управления – на ней три шкалы. Поставьте среднюю шкалу на 2-е значение – задание выполнено. В это время зазвонит телефон, и Мари в приказном тоне (видимо, по-другому она не умеет общаться) потребует вас взять трубку.
Поговорите с Линн Манрик, которая отправила Мари письмо о какой-то Нуазетт Торнад и хочет с ней встретиться. Хитер скажет, что у Мари сейчас на это нет времени. Поговорите с Хитер и идите к выходу.
Под дверь кто-то подсунет письмо, прочитайте его – это анонимная угроза. Положите письмо в шкатулку и отправляйтесь в город. На схеме метро выберите «Rue du Bac» и идите к Дитеру Швестеркранку. У него нет времени напечатать фотографии, поэтому вам придется сделать это самостоятельно. Повернитесь к аквариуму и возьмите с полки справа от него инструкцию по печати фотографий. Идите в лабораторию. Повернитесь направо к столу и запомните точки на экране, где находятся три лотка 5,6 и 7.
Возьмите из лотка негатив (1) и положите в увеличитель (2). Выключите красный свет (3).
Все остальное придется делать в полной темноте. Включите увеличитель (4) и медленно посчитайте до 5. Быстро щелкните на проявитель (5) и медленно посчитайте до 10. Быстро щелкните на промывку (6) и медленно посчитайте до 3. Быстро щелкните на закрепитель (7) и медленно посчитайте до 12. Достаньте снимок и включите свет (3).
Нэнси автоматически повесит снимок сушиться. Пасхальное яйцо: Вы можете выиграть пасхальное яйцо, которое само напечатает все фотографии. Для этого нужно просто 10 раз нажать на слив унитаза. Когда вы услышите кудахтанье, подойдите к столу, и фотографии окажутся у вас в инвентаре. Поговорите с Дитером и отправляйтесь на станцию «Hotel de Ville». Идите в кафе и познакомьтесь с Жаном-Мишелем Тракенаром.
В награду за фотографии он угостит вас каким-нибудь блюдом (вам нужно выбрать из меню с французскими названиями). Спросите его о врагах Мари, и тот даст вам телефон Хьюго Баттерли. Заодно запишите два других номера – вскоре они пригодятся. Делаем покупки на блошином рынке.
В метро выберите станцию «Pont neuf». Вы приедете в сквер, где заодно находится блошиный рынок. У вас есть деньги – 195 евро. В прохождении будет указано, как купить необходимые предметы с минимальными затратами (если деньги закончатся, вам придется их зарабатывать). Все торговцы будут предлагать свою цену, вам необходимо правильно ее угадать.
Если вы предложите меньше денег, чем на самом деле хочет торговец, он ее продаст только за свою цену и торговаться будет невозможно. Если вы купите дороже, чем на самом деле стоит вещь, у вас быстро закончатся деньги.
Подойдите к женщине в чадре (ее зовут Малика) и купите у нее зеленые кольца (4 евро). Пройдите по дорожке к Моник и купите у нее оранжевый конус (1 евро) и оранжевую лава-лампу (15 евро). Подойдите к мужчине по имени Моршан, чей прилавок стоит посередине парка, и купите синий круглый диск с фильмом (21 евро). Заодно он предложит вам немного подзаработать – за 15 евро раскрасить репродукцию (можно выбрать из двух вариантов картин). Идите в метро и отправляйтесь на «Place Monge» - здесь вы будете жить (у манекенщицы Джи-Джи). Заберите у нее конверт и вернитесь на мельницу (станция «Abbesses»).
Сразу же раздастся звонок. Схватите трубку и поговорите с вашей знакомой Пруденс Разерфорд («Тайна алой руки»).
Она интересуется, когда доставят альбом с моделями костюмов, которые она заказала. Ответьте, что сегодня же вы их вышлете. Заодно позвоните Хьюго Баттерли, но ничего толкового вы от него не услышите. Отдайте конверт Хитер и попробуйте поговорить с Мари, но та занята компьютерной игрой и не хочет работать. Поговорите с Хитер еще раз – та предложит вам поиграть в игру под именем Мари и вместо нее выиграть, чтобы та приступила к работе. На помощь придет тетрадка с подсказками Санни Джуна.
Откройте вкладку «Игровой портал» и наберите логин «Кэрол», нажмите «Enter», затем пароль «круто». Вам предстоит играть в «Парад моделей». В отведенное время (120 секунд) нужно собрать одинаковые картинки по три или больше. Если вы наберете больше 1000 очков, то выиграете. Составляем коллекцию для Пруденс Разерфорд. Подойдите к столу с альбомом и прочитайте инструкцию. Сначала нужно сделать костюм для лета.
У вас должно быть 3 предмета одинакового цвета; на голове и ногах – что-то зеленое; обувь должна быть пушистой; никакой кожи; что-то для защиты от солнца. Получается так: розовый топ, розовые пушистые тапочки и розовое боа, черные очки от солнца, зеленая шляпа и зеленые брюки. Если все правильно, Хитер об этом скажет. Далее нужно сделать костюм для круиза.
Должна быть открытая одежда; не юбка; не джинсы; не должно быть вещей красного, зеленого, синего, желтого и черного цветов; аксессуар для лица и украшение для головы должны быть оригинальными и выдержаны в одном стиле; в костюме должно быть что-то тропическое; не должны повторяться предметы из другой коллекции. Получается так: заячьи ушки, заячья маска, белый топ и белые пушистые сапоги, оранжевые брюки, сумка в виде ананаса. Последний костюм – для осени. Должна быть одна белая и одна черная вещь; черная вещь – не выше шеи; одежда должна быть с длинным рукавом и не бриджи; верх – не однотонный; не должно быть боа, спортивной одежды, одежды красного цвета, шнурков, кос, очков и одежды, напоминающей о животных или растениях; должна быть какая-то вещь для дождливой погоды. Получается так: желтый парик и желтая полумаска, фиолетовая байковая рубашка, белые брюки, черная сумка, зеленые сапоги. Идите к Мари и поговорите с ней о купленных старых вещах.
Мари потребует, чтобы сюда приехала Джи-Джи. Готовим мятное печенье.
Вернитесь домой – Джи-Джи сначала предложит вам поиграть в «Палача» (обычную «виселицу»), а затем заявит, что поедет к Мари только после того, как приготовит мятное печенье. Убедите ее, что справитесь самостоятельно, и Джи-Джи уйдет. Только вот беда – в рецепте указана свежая мята и желтый сахар, которого у Джи-Джи нет. Загляните в шкаф и возьмите банку мелассы.
Обратите внимание на справочник по электротехнике – зачем он Джи-Джи? Прочитайте газету на столе и загляните в синий ящик у комода – здесь лежат старые газеты. Подойдите к столику, на котором стоит телефон, и прочитайте статью о катакомбах из журнала «Время».
Отправляйтесь на рынок и купите у месье Моршана книжку с рецептами за 1 евро. У Малики есть в продаже мята, но не спешите ее покупать, т.к. Она очень дорогая. Съездите в кафе и закажите «Crème de glace» за 5 евро (чтобы расплатиться, нажмите мышкой на меню).
Заберите мяту и отправляйтесь домой. Подойдите к столу, поставьте банку с мелассой и положите мяту на разделочную доску. Прочитайте книжку с рецептами: 1 / 2 стакана желтого сахара равно 1 / 2 стакана белого сахара и 1 чайной ложке мелассы. Согласно рецепту, положите в миску: - 3 раза масло - 3 раза яйцо - возьмите мерку в 1 стакан и 2 раза положите муку, возьмите мерку в 1 / 4 стакана и 1 раз положите муку - возьмите мерку в 1 стакан и 1 раз положите белый сахар, возьмите мерку в 1 / 2 стакана и положите 1 раз белый сахар - возьмите мерку в 1 чайную ложку (ч.л.) и положите мелассу - возьмите мерку в 1 чайную ложку и положите ваниль - возьмите мерку в 1 / 2 чайной ложки и положите пищевую соду - возьмите мерку в 1 / 4 чайной ложки и положите соль - возьмите мяту - возьмите мерку в 1 стакан и положите чипсы - нажмите на противень. Автоматически вы увидите, что у вас получилось (если вы считаете, что что-то сделали неправильно, можно выбросить в раковину).
Если печенье - тоненькое с загибающимися краями, вы его приготовили правильно. Вам позвонит Джи-Джи. Придется рассказать ей по телефону, что у вас получилось. Отправляйтесь на мельницу за новыми заданиями. Открываем шкатулку с Додо. Опять звонит телефон. Возьмите трубку – какой-то мужчина хочет поговорить с Мари.
Попросите его подождать и подойдите к двери студии, но Мари занята и не хочет ни с кем разговаривать. Вернитесь к телефону – человек уже повесил трубку. Хитер куда-то ушла. Самое время посмотреть, что лежит в шкатулке, куда вы положили анонимное письмо. Чтобы ее открыть, вам необходимо три раза провести фишку с птичкой Додо в подсвеченную норку, чтобы ее не съели преследователи (подсказка с ходами есть в тетрадке Санни Джуна).
Решение: Младший детектив: Старший детектив: После этого нажмите на яйцо на крышке шкатулки и прочитайте все анонимные письма – буквы одного из них немного не такие, как в других письмах. Подойдите к рабочему месту Хитер и посмотрите папку с ее коллекцией моделей. Пройдите к своему столу и прочитайте розовую записку рядом с компьютером – теперь Мари нужно купить чучело попугая.
Отправляйтесь на блошиный рынок. Покупаем чучело попугая и ловим тараканов. На скамейке сидит Дитер Швестеркранк, который почему-то убежит, когда вы его окликнете. Заберите со скамейки вырезку из газеты и циферблат – очевидно, он их забыл, нужно вернуть. Идите к месье Моршану и купите у него чучело попугая за 1 евро.
Вернитесь в студию. Очередной крик Мари, и она выскочит в коридор. Драйвера asus k55v. Оказывается, ей кто-то прислал коробку с тараканами, и они разбежались. Вам придется их собирать. Автоматически вы окажетесь около коробки из-под тараканов.
Первый таракан прошмыгнул рядом с коробкой – у вас должна быть хорошая реакция, потому что они очень быстро бегают. Некоторых тараканов можно поймать, если вы идете по студии по часовой стрелке, других – только если идете против часовой. 2-й таракан – если стоять лицом к манекену с платьем, справа от манекена 3-й таракан – если стоять лицом к журнальному столику, слева от него 4-й таракан – если стоять лицом к журнальному столику, справа от него 5-й таракан – если стоять лицом к плите, справа от нее 6-й таракан – если встать лицом к двери и повернуться к манекену, справа от него – диагональная стрелка, и вы можете посмотреть в темный угол с коробками (слева от стола с компьютером). Там же лежит письмо от Линн Манрик, прочитайте его полностью и запомните ее телефон. 7-й таракан – на столе Мари, если встать к нему лицом.
Заодно вы должны увидеть какие-то документы, которые Хитер принесла Мари, - они напечатаны таким же шрифтом, как и одно из анонимных писем. 8-й таракан – если стоять лицом к плите, слева от нее 9-й таракан – если стоять лицом к трем разноцветным манекенам, справа от них После этого отправляйтесь в сквер и в инвентаре нажмите на коробку с тараканами – Нэнси вытряхнет их в траву. Вернитесь на мельницу и поговорите с Хитер.
Она признается, что однажды прислала Мари анонимное письмо и попросит ее не выдавать. Позвоните Линн Манрик (сначала нужно набрать цифры международной карточки, а затем в меню появится номер телефона Линн). Она расскажет, что Нуазетт Торнад была активной участницей французского сопротивления и во время войны спрятала от фашистов ценные предметы из французских церквей. У нее был роман с Гансом Швестеркранком, а последние ее слова перед смертью были: «Красный влево зеленый». Пора навестить Дитера. Делаем фотографии для Дитера.
Фотограф занят и не может выйти из лаборатории. Он говорит, что циферблат – это ключ, с помощью которого открывается тайный ход. Подойдите к аквариуму и найдите на стене справа от него активную точку. Вставьте туда циферблат. Откроется панель с девятью циферблатами. Тот, который вы поставили, центральный, и на нем установлено время – 3 часа. Очевидно, на всех остальных циферблатах нужно выставить точно такое же время.
Задание на время. Поворачивайте циферблаты так: Младший детектив: 8, 1, 4, 7, 9, 6 Старший детектив: 8, 7, 4, 1, 4, 7, 9, 6 Поговорив с Дитером, идите в тайный ход - здесь есть замок со странным символом в виде листков и орехов. Откройте рукой переднюю панель – над цифрами для кода написано: «Год, когда закончились наши страдания». Очевидно, что имеется в виду год окончания Второй мировой войны, – 1945. Наберите этот код и достаньте из сейфа красный дневник - в нем лежит листок с решеткой, код для шифровальной машины и письмо-подсказка. Попробуйте еще раз позвать Дитера, но тот будет разговаривать только тогда, когда вы поможете ему сделать несколько фотографий. Возьмите фотоаппарат справа от двери и список необходимых предметов на столе.
К сожалению, он на французском – придется ехать на рынок и покупать словарь. Словарь есть у Моник, заплатите за него 23 евро и переведите список: степлер, паук, свеча, череп, крест, чайник. Идите к метро и сфотографируйте лотарингский крест (на котором написано: «Памяти героев французского Сопротивления»). Для этого достаньте фотоаппарат и нажмите верхнюю кнопку. На экране появится рамка, подвиньте ее так, чтобы необходимый предмет был в центре рамки, а затем щелкните мышкой.
Листать фотографии можно с помощью кнопок «Да» и «Нет». Паука вы видели в тайном ходе у Дитера – для того чтобы его сфотографировать, придется еще раз крутить циферблаты. К пауку необходимо подойти максимально близко. Съездите на мельницу и сфотографируйте степлер на вашем столе, затем – чайник на плите у Мари. Осталось сфотографировать череп и свечу. Если вы внимательно читали статью в журнале «Время», то в ней речь шла о катакомбах и черепах.
Вот только где искать эти катакомбы? Позвоните Зу (или из офиса, или из квартиры Джи-Джи). Нэнси спросит его, что означает символ на сейфе в тайном ходе у Дитера. Зу ответит, что он обо всем расскажет после выполнения его просьбы. Дело в том, что он влюблен в Джи-Джи и хочет получить ее автограф со словами: «Джоан любит Зу».
После этого нужно поехать в катакомбы и положить записку в череп, а затем перезвонить Зу. Не спешите сразу ехать в катакомбы и фотографировать череп, т.к. Там платный вход, а вернитесь домой.
Джи-Джи опять что-то готовит. Поиграйте с ней в «Палача». В этот раз вам нужно не угадывать слово, а просто нажимать на буквы так: «Джоан любит Зу». После этого заберите с собой листочек и отправляйтесь на станцию «Denfert Rochereau». Заплатите 5 евро и положите автограф в череп. Сфотографируйте череп и толстую свечу справа от него и вернитесь домой. Перезвоните Зу – тот скажет, что символ в тайном ходе Дитера обозначает лесной орех, или «нуазетт».
Чтобы попасть в катакомбы и найти второй такой же символ, нужно нажать на красную кнопку на черепе – откроется тайный проход в затопленные водой туннели. Зу предупредит, что вам необходим водолазный костюм.
Секреты игры: Заодно позвоните по телефонам, которые вы видели в электронной книжке Жана-Мишеля Тракенара: 10-80-01-08-00 (вы услышите гитару) 48-15-16-23-42 (вы услышите азбуку Морзе; если ее перевести в цифры, то это позывные из фильма «Lost») Вот как должны выглядеть все фотографии: Вернитесь к Дитеру, отдайте ему фотоаппарат и поговорите о Нуазетт. Тот даст вам доставшийся от деда листок с разноцветными глазами. Переверните его и запомните четыре локации, в которых находятся секреты Нуазетт, - мельница, дом Дитера, катакомбы и сквер. В инвентаре положите на листок решетку и нажмите на все зеленые глаза и только на те красные, которые смотрят налево. У вас должно получиться так: «Под крестом 4154».
Игра Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди Скачать Бесплатно
Единственный крест, который вы видели, находится в сквере. Отправляйтесь туда.
Разгадываем секреты сквера. Подойдите вплотную к кресту, нажмите 4-1-5-4, и под крестом откроется панель с тремя подсказками. Подойдите к конструкции с тремя ртами и покрутите ручку до тех пор, пока желтый рот не начнет кричать «И-и-и», синий рот – «А-а-а», красный – «О-о-о». Следующая конструкция, разноцветная ветряная мельница, стоит напротив орущих ртов. Крутите за рычаг до тех пор, пока сверху не окажется фиолетовая лопасть. Как только вы отойдете, то услышите странный звук.
Обернитесь – вредная белка повернула мельницу. Нужно от нее как-то избавиться. Подойдите вплотную к мельнице, найдите активную точку слева, и Нэнси даст подсказку – нужна палка, веревка и что-то звонкое. Все это можно купить на блошином рынке. У Малики купите палку за 10 евро и катушку за 3 евро, у месье Моршана – форму для выпечки за 1 евро. Поставьте палку, привяжите к ней веревку и повесьте блюдо.
Покрутите рычаг и установите сверху фиолетовый лепесток. Должно получиться так: Третья конструкция – рыбка, стоит слева от входа в метро. Просто нажмите красную кнопку на постаменте, и откроется решетка. Спуститесь вниз и попробуйте пройти по туннелю, но Нэнси скажет, что здесь очень темно.
Вернитесь к Моник и купите у нее фонарик за 3 евро. Пройдите до конца туннеля и достаньте из сундука с орехом на крышке старинный ключ. Вернитесь к месье Моршану и купите у него водолазный костюм за 31 евро. Рядом стоит шифровальная машина – такая же, как в дневнике Нуазетт, но она не продается.
Убедите месье Моршана поменяться на что-нибудь, и тот скажет, что он хочет взамен бутылку вина Мутон, которое обычно хранится в подземельях, и очень редкое. Плаваем по катакомбам. Отправляйтесь в катакомбы и нажмите на череп. Крышка откроется, нажмите на красную кнопку и идите в туннели бывшего метро.
Не обращая внимания на приближающуюся полицию, идите через мост, направо и во второй проход налево. Вы должны выйти к воде. Идите в воду (Нэнси автоматически наденет водолазный костюм) и плывите дальше к цифре 2. Если у вас заканчивается воздух, ищите под водой большие цифры – если всплыть, наверху можно подышать.
Когда вы будете плыть назад, выход будет обозначен цифрой 1. Задание на время. Плывите 2 раза вперед, направо, по диагонали направо в соседнюю трубу, вперед, в туннель, вперед, направо. Здесь должна быть турбина, около которой лежит бутылка вина. Назад плывите так: развернитесь, вперед, налево, 2 раза вперед, по диагонали направо в соседнюю трубу, вперед в туннель, 2 раза вперед. Теперь нужно найти второй замок с символом ореха, который видел Зу. Ныряйте под цифрой 2.
Путь такой: 5 раз вперед, направо, вперед, налево, 2 раза вперед, направо, вперед, налево, 2 раза вперед, направо, вперед, налево, 4 раза вперед, налево, 2 раза вперед, направо, вперед. Здесь должна быть лестница и большая цифра 1.
Пройдите вперед и откройте дверцу сейфа. Здесь тоже есть фраза на французском, где написаны четыре названия разным цветом: «Europe» серым, «Pont neuf» - красным, «Blanche» - синим, «Chateau Rouge» - фиолетовым. Если вы внимательно читали листок-подсказку из дневника Нуазетт и обратили внимание на схему парижского метро, то догадаетесь, что здесь зашифрованы номера линий, на которых расположены эти станции (т.е. «Europe» на серой ветке с номером 3, «Pont neuf» на красной ветке с номером 7 и т.д.).
Значит, код для сейфа – 3-7-2-4. Замок откроется, заберите лопасти. Путь назад: налево, 2 раза вперед, направо, 4 раза вперед, направо, вперед, налево, 2 раза вперед, направо, вперед, налево, 2 раза вперед, направо, налево, 5 раз вперед. Разминируем бомбу. Вернитесь на блошиный рынок и поменяйте бутылку вина на шифровальную машину. Осмотрите ее в инвентаре – очевидно, что на ней нужно напечатать код из дневника Нуазетт, но внизу есть три диска.
Как их установить? Похожие диски вы видели в студии Мари, нужно на них посмотреть еще раз. Заодно купите у месье Моршана книжку о кодах за 4 евро. У Малики купите книжку по ичидо за 6 евро (если купить ее раньше, то ее украдут, когда вы будете плавать в катакомбах).
Прочитайте обо всех атаках и запомните звуки, которые издает нападающий. Когда вы приедете на мельницу, на двери студии вы увидите бомбу. Задание на время. Откройте крышку бомбы и посмотрите на инструкцию слева. Необходимо переставить предохранители так, чтобы между собой соединялись или предохранители одного цвета, или одной формы (т.е. Красный треугольник с красным квадратом или желтый круг с зеленым кругом): Заходите в студию и посмотрите на заляпанные краской диски, затем пролистайте журнал на столике – Мари сфотографирована на их фоне, только диски еще чистые, а фотография обрезана.
Месье Тракенар писал эту статью, интересно, у него есть оригинал фотографии? Можете поговорить с Мари. В меню диалогов будет фраза о Хитер. Если вы поговорите о ней с Мари, то у вас будет немного отличаться финал (вы не сможете участвовать в показе мод Хитер, а она на вас очень обидится), поэтому лучше не говорите с Мари о Хитер. Делаем мороженое. Отправляйтесь в кафе. Жан-Мишель даст взглянуть вам на фотографию, если вы покормите мороженым целый автобус американских подростков.
Инструкция с мороженым лежит рядом с бокалом. Нажимайте на ингредиенты, а затем на бокал. Класть ингредиенты нужно снизу вверх. Если вы ошиблись, мороженое можно выбросить в лоток справа от бокала. Когда вы сделаете мороженое, позвоните в колокольчик слева на экране. Если вы делаете правильно, или Нэнси, или Тракенар будут об этом говорить, если неправильно, - вам придется готовить дополнительное мороженое.
Вот рецепты: «Аксуа» - сливки, клубника, карамель, банан, карамель «Лэнфер» - шоколад, сливки, шоколад, сливки, ягоды «Тропикаль» - банан, тапиока, ягоды, клубника, шоколад «Корбо» - шоколад, карамель, банан, карамель, шоколад «Мистик» - тапиока, ягоды, банан, сливки, тапиока «Фантази» - ягоды, ваниль, тапиока, клубника, сливки «Лулу» - банан, карамель, банан, карамель, банан После этого Тракенар, наконец, покажет вам фотографию. На каменных дисках отмечены цифры 9,5 и 3. Достаньте шифровальную машину и установите диски. Переключите вашу клавиатуру на английскую (Shift + Alt) и начинайте печатать. Обратите внимание, что в инструкции цифра «ноль» перечеркнута, а буква «О» - нет. Также в тексте нет ни одной цифры «1» - это английская «I».
Если вы все делаете правильно, машина урчит и издает булькающие звуки, если неправильно, - сбивается, трещит и нужно начинать сначала. Также обратите внимание, что вы можете напечатать несколько букв, а получить на листке бумаги только одну букву. Печатайте без пробелов, не нажимайте «Return» и «Enter», весь текст должен быть в одно слово. Код: Результат: Достаньте словарь и переведите полученный текст: «красный, белый, красный, синий, красный».
Прохождение Игры Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди Английская Версия
Ищем сокровище Нуазетт Войдите в студию, встаньте спиной к двери и идите вперед к помосту, на котором стоят разноцветные вещи Мари. На столбе вы должны увидеть крестообразное отверстие для лопастей. Вставьте их, и перед вами появится тумба с разноцветными кругами.
Aug 22, 2012 - Класс. Название материала. Уголок безопасности. Вид ресурса (разработка учебного занятия, дидактический материал,. Стенд-уголок 'Уголок безопасности дорожного движения' - для начальной школы (1-4 классы). Гдз 4 клас.
Сверху вниз крутите их так, как было в подсказке из шифровальной машины: красный, белый, красный, синий, красный. Около трех разноцветных манекенов откроется тайный проход, идите вниз. Откройте дверь найденным в сквере ключом и прочитайте письмо Нуазетт, которое лежит на постаменте под стеклянным колпаком.
В конце письма есть еще три цифры: 10, 4, 3. Закройте колпак.
Скачать Игру Нэнси Дрю Платье Для Первой Леди С Торрента
Вдруг постамент повернется, и за вашей спиной закроется решетка. Откройте дверцу замка и прочитайте фразу: «UNE DERNIERE ENIGME, CHER AMI». Откройте книжку по кодам и прочитайте, что сначала нужно под закодированной фразой написать определенные ци.
Шифровальную машину Нуазетт называла «Cher ami», а ее кодовое название – «М380», очевидно, нужно написать под фразой 380, 380, 380 и так до конца фразы. Затем нужно написать английский алфавит и каждую букву сдвинуть направо на столько букв, на сколько указывает число (т.е. «U» передвигается на 3 буквы направо и превращается в «X», «N» передвигается на 8 букв направо и превращается в «V», «Е» не сдвигается, «D» передвигается на 3 буквы направо и превращается в «G» и т.д.). Код: Нужно установить круги на шифровальной машине на 10, 4 и 3 и напечатать код, который напечатан на предыдущем рисунке красными буквами. Результат: Достаньте словарь и переведите слова.
Это код для замка – 2-1-5-7. Откройте замок и идите наверх. Вы услышите разговор злоумышленников.
Когда все стихнет, выходите и коснитесь платья для первой леди. Перед вами появится злодей, который владеет приемами ичидо. Вам придется отражать многочисленные атаки, нажимая на экран в тех местах, где будет нанесен удар. Слушайте внимательно те звуки, который издает злодей, и быстро передвигайте мышкой.
После того, как вы победите, останется посмотреть финальный ролик. Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10 Большое спасибо Olf за помощь в заливке скринов!